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Spiel und Objekt

Der Masterstudiengang Spiel und Objekt bietet Zeit und Raum, um künstlerische, technologische, soziale und materielle Fähigkeiten für neue kulturelle Formate zu entwickeln – im Theater und darüber hinaus.

Spielen fordert die Vorstellungskraft heraus, indem es offene, selbstbestimmte Erfahrungen außerhalb extraktiver Systeme ermöglicht. Spiel kann uns in Kontakt bringen mit der Komplexität der Welt. Mit den Menschen, Materialitäten und Ökosystemen, die uns umgeben. Spiel erlaubt es, Wunder und Reibungen zu erleben. Im Spiel bestimmen wir uns selbst und das Universum, das uns trägt, neu.

Experimentelles Spiel findet in einem bewusst gestalteten politischen Rahmen aus verkörperter Erfahrung, Austausch, Kritik und Reflexion statt. Experimentelles Spiel basiert auf Materialien, Ereignissen, Szenarien, Games, Toys, Installationen und Communities. Experimentelles Spiel untersucht und hinterfragt konventionelle Spielweisen. Gleichzeitig steht es in der reichen Tradition von Spielkulturen, die Theater, Rituale und Tänze, Brett- und Videospiele, Hacking und kreative technologische Praxis hervorgebracht haben.

Der MA Spiel und Objekt (english: Experimental Play) bietet einer kleinen Gruppe von Studierenden Zeit und Raum, um Kunst, Handwerk und vielfältige technologische, materielle und soziale Fähigkeiten zu entwickeln. In einem zweijährigen Programm aus Workshops, Seminaren und kontinuierlichem Mentoring erwerben die Studierenden Kernkompetenzen wie prozessorientierte künstlerische Projektentwicklung, kritische Spiel- und Interaction Literacy, den Umgang mit digitalen Technologien, neuen und alten Medien und Materialitäten, Strategien für kollaboratives Arbeiten sowie praktische Überlebensfähigkeiten im Kulturbereich.

Die uralte kulturelle Praxis des Spielens bildet die Grundlage aller Studiengänge an der Hochschule für Schauspielkunst Ernst Busch (HfS). Der Masterstudiengang Spiel und Objekt betreibt zukunftsgewandte Grundlagenforschung und steht mit allen Disziplinen der HfS sowie den anderen Kunsthochschulen Berlins im Austausch.

 

Geschichte

Der Masterstudiengang Spiel und Objekt wurde 2018 von Prof. Friedrich Kirschner gegründet und in Zusammenarbeit mit einer Vielzahl von Kolleg*innen aufgebaut, darunter Clemens Winkler, Julian Jungel und Prof. Hannah Perner-Wilson. Seit 2025 wird der MA Spiel und Objekt mit der neuen englischen Übersetzung Experimental Play von Prof. Hannah Perner-Wilson und Prof. Sebastian Quack gemeinsam geleitet.

Dozent*innen

Prof. Hannah Perner-Wilson

Lehrende*r

Studiengang Spiel und Objekt
Professorin für digitale Medien

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Prof. Sebastian Quack

Lehrende*r

Studiengang Spiel und Objekt
Professor für digitale Medien

E-Mail

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Julian Jungel

Lehrende*r

Studiengang Spiel und Objekt
Künstlerische Werkstattlehre

E-Mail

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Studieren & bewerben

Spiel und Objekt
Der Masterstudiengang beschäftigt sich mit zeitgenössischen theatralen Ereignissen an der Schnittstelle von Darstellung, Objekt, neuen Medien und sozialen Strukturen. Nächster Bewerbungszeitraum startet am Montag, 2.2.2026 um 12:00 Uhr und endet am Dienstag, 31.3.2026 um 12:00h.
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Dramaturgie
Der Masterstudiengang stellt die Ausbildung in der Produktionsdramaturgie in den Mittelpunkt. Der nächste Bewerbungszeitraum beginnt am Montag, den 01.12.2025 endet am Dienstag, den 03. März 2026 um 13:00 Uhr.
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Schauspiel
Der nächste Bewerbungszeitraum für den Studiengang Schauspiel ist im Sommer 2026.
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Regie
Das vierjährige Studium der Schauspielregie bereitet auf eigenständige Regiearbeiten in einer immer differenzierteren Wirklichkeit und einer zunehmend komplexeren Theaterwelt vor. Der nächste Bewerbungszeitraum ist im Herbst 2026.
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Choreographie
Der Studiengang am HZT ist künstlerisch-praktisch orientiert und versetzt die Studierenden in die Lage, choreographische Produktionen im Bereich des zeitgenössischen Tanzes zu erarbeiten und zu veröffentlichen, die sich in diesem Feld behaupten können. Der nächste Bewerbungszeitraum ist im September 2026.
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Puppenspiel
Der nächste Bewerbungszeitraum für Zeitgenössische Puppenspielkunst ist im Sommer/Herbst 2026.
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